Fikky Blog
Jumat, 27 April 2018
SRS Aplikasi Web Antrian Bubur Ayam Gunung Jati
Dokumen SRS Aplikasi Web Antrian Bubur Ayam Gunung Jati: Klik Disini
Kamis, 19 April 2018
Kejahatan yang Terjadi dengan Memanfaatkan Data Pelanggan
Berikut adalah Contoh Kasus dari Kejahatan yang Terjadi dengan Memanfaatkan Data Pelanggan. Klik Disini (Google Drive).
Kamis, 12 April 2018
Mengelola Pekerjaan Dalam Proyek TI
Berikut adalah Jawaban Mengelola Perkerjaan dalam Proyek TI: Klik Disini (Google Drive)
Kamis, 22 Maret 2018
PROSEDUR K3 PT.UG INFORMATIC
Kesehatan dan
Keselamatan Kerja (K3)
Komputer merupakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi
yang sering digunakan dewasa ini, karena komputer dapat melakukan hampir semua
hal yang berhubungan dengan Teknologi komunikasi dan informasi.
Pada saat bekerja dengan komputer ada beberapa hal yang harus
diperhatikan agar tidak berdampak buruk bagi kesehatan bahkan keselamatan kita.
Penelitian yang sudah dilakukan menyimpulkan bahwa komputer dapat menyebabkan
penggunanya menderita nyeri otot dan tulang terutama bahu, pergelangan tangan,
leher, punggung, pinggang bagian bawah, sakit ginjal, mata merah berair, bahkan
gangguan penghilatan.
Beberapa hal yang bisa
kita lakukan untuk menghindari efek negatif dari bekerja dengan komputer adalah
:
1.
Aturlah posisi tubuh
saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa nyaman.
2.
Aturlah posisi
perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi tasa nyaman bagi kita
3.
Makan, minum, dan
istirahatlah yang cukup.
4. Gerakkan bandan untuk mengurangi
ketegangan otot dan pikiran, dan olahragalah secara teratur.
5.
Sesekali alihkan
pandangan ke luar ruangan untuk meny egarkan mata.
Mengatur posisi tubuh :
1.
Posisi
Kepala & Leher harus tegak
lurus dengan wajah menghadap langsung ke komputer, jangan menengadah atau
membungkuk.
2.
Posisi
Punggung yang baik adalah
tegak, tidak miring ke kanan atau kiri, tidak membungkuk dan tidak menyandar
terlalu ke balakang, tempat duduk harus nyaman.
3.
Posisi
Pundak tidak terlalu
terangkat dan tidak terlalu ke bawah, pastikan otot pundak kita tidak tegang.
4.
Posisi
Lengan & Siku yang baik adalah
apabila kita dapat mengetik dan menggunakan mouse dengan nyaman. Jangan
meletakkan mouse/keyboard sejajar dengan tempat duduk kita.
5.
Posisi Kaki harus
bebas, jangan bersenteuana dengan CPU apalagi perangkat listrik, kaki
harus diluruskan sesekali agar aliran darah lancar. Apabila posisi kaki
bersila, maka harus sering diluruskan.
Mengatur Posisi Komputer
Posisi Monitor :
·
Monitor harus
diletakkan di tempat yang tidak memantulkan cahaya lain
·
Letakkan monitor lebih
rendah dari garis horizontal mata
·
Aturlah cahaya monitor
(contrast/brightness) agar tidak terlalu gelap dan terang
·
Sering-seringlah
mengedipkan mata (minimal 5 detik setiap 10 menit), apabila mata terasa lelah
pijitlah mata secara perlahan dan alihkan pandangan anda ke tampat lain.
Posisi Keyboard : Letakkan kerboar di tempat yang mudah
dijangkau, jangan terlalu jauh dan terlalu dekat, jangan sampai posisi keyboard
membuat anda harus membungkuk atau menegadah.
Posisi Mouse : Sama seperti keyboard, posisi mouse
jangan terlalu jauh dan terlalu dekat, usahakan posisi mouse dan keyboar
sejajar.
Posisi Meja dan Kursi : Meja dan kursi harus berada dalam posisi
yang membuat kita nyaman agar tidak membuat otot kita tegang atau kelelahan,
kursi usahakan yang mempunyai busa dan mampunyai sandaran yang nyaman. Tinggi
meja yang baik adalah 55-75 cm.
Menghubungkan
Perangkat, Menghidupkan, dan Mematikan Komputer
Langkah-langkah
menghubungkan perangkat komputer :
1.
Hubungkan kabel mouse
dan keyboard ke colokan yang sesuai di chasis/ CPU, biasanya ujung kabel
berwarna, sesuaikan dengan warnanya.
2.
Pasang kabel monitor,
kabel monitor terdiri dari 2, kabel daya dan kabel data.
3.
Hubungkan perangkat
lain jika ada (printer, speaker, LAN).
4.
Hubungkan kabel power
pada chasis/CPU ke stabilizer.
5.
Hubungkan kabel
stabilizer ke listrik, dan hidupkan.
Cara Menghidupkan Komputer yang benar:
1.
Hidupkan stabilizer.
2.
Tekan tombol power
pada CPU, tunggu sampai komputer selesai booting.
3.
Bila komputer meminta
user nam & password masukkan , bila tidak klik salah satu.
4.
Bila desktop sudah
tampil dan piter mouse sudah muncul sebagai panah berarti kita sudah mulai bisa
bekerja.
Cara Mematikan Komputer
yang benar :
1.
Akhiri semua program
yang dijalankan.
2.
Gerakkan pointer mouse
ke atas tombol [start], kemudian Klik.
3.
Klik [Turn Off]
dibagian bawah menu yang tampil.
4.
Kemudian muncul kotak
dialog Turn Off Computer, lalu klik tombol [Turn Off].
5.
Tunggu sampai komputer
benar-benar mati.
6.
Lalu matikan
Stabilizer.
Selasa, 06 Juni 2017
Membuat Animasi menggunakan Adobe illustrator dan GIMP2
Dibawah ini
adalah contoh design animasi utamanya, dengan karakter metrognome.
Lalu,
selanjutnya adalah hasil akhir dari animasi ini, dengan menambahkan objek bunga
dan air, seperti dibawah ini :
Selasa, 09 Mei 2017
Membuat Animasi Sederhana
Konsep Pembuatan Animasi Sederhana dengan menggunakan Adobe Illustrator.
Apa itu animasi? Animasi adalah gambar begerak berbentuk
dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur
pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang
terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, ataupun
tulisan.
Animasi berasal dari bahasa inggris yaitu animate yang
artinya menghidupkan, memberi jiwa dan mengerakan benda mati. Animasi merupakan
proses membuat objek yang asalnya objek mati, kemudian disusun dalam posisi yang
berbeda seolah menjadi hidup. Di dalam animasi ada dua objek penting, yaitu
objek atau gambar dan alur gerak.
Animasi secara umum dapat dikatakan sebagai suatu sequence
gambar yang ditampilkan pada tenggang waktu (timeline) tertentu sehingga
tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.
Prinsip dasar animasi ditemukan dari karakter mata manusia
yaitu : persistance of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul
Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, dengan alat optik
yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung
menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai sebuah
pola.
Jenis Animasi itu sendiri ada empat menurut Hofstetter,
yaitu:
1. Frame Animation
Frame animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan
mengubah objek pada setiap frame. Objek-objek tersebut nantinya akan tampak
pada lokasi-lokasi yang berbeda pada layar.
2. Vector Animation
Vector animation adalah suatu animasi yang dibuat dengan
mengubah bentuk suatu objek.
3. Computational Animation
Computational animation adalah uatu animasi yang dibuat
dengan memindahkan objek berdasarkan koordinat x dan y. Koordinat x untuk
posisi horizontal dan posisi y untuk posisi vertical.
4. Morphing
Morphing adalah peralihan satu bentuk objek ke bentuk objek
lainnya dengan memanipulasi lebih dari satu frame sehingga nantinya akan
dihasilkan keseluruhan gerakan yang sangat lembut untuk perubahan bentuk satu
ke bentuk lainnya.
Adobe Illustrator (AI).
Animasi juga disebut sebagai suatu teknik menampilkan
gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan
(motion) pada gambar yang ditampilkan. Ilusi gerakan merupakan perubahan yang
dideteksi secara visual oleh mata sehingga perubahan yang terjadi tidak harus
dalam bentuk gerakan, tetapi juga bisa berupa perubahan warna.
Mengenai arti dari Adobe Illustrator (AI). Adobe
Illustrator merupakan aplikasi untuk mengolah serta mengedit desain atau gambar
vektor, dimana aplikasi ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems.
Adobe Illustrator tersedia di komputer, yang berarti aplikasi ini tidak bisa
digunakan di perangkat lain seperti handphone, tablet, dan perangkat lainnya.
Kini Adobe Illustrator sudah merilis versi terbaru, yaitu Illustrator CC, Illustrator CC merupakan generasi ke-17.
Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan untuk komputer Apple Macintosh pada Desember 1986 dan dirilis pada Januari 1987. Pada waktu itu Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe Photoshop. Mengenai sejarah tentang Adobe Illustrator bisa dilihat di Sejarah Adobe Illustrator.
Kini Adobe Illustrator sudah merilis versi terbaru, yaitu Illustrator CC, Illustrator CC merupakan generasi ke-17.
Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan untuk komputer Apple Macintosh pada Desember 1986 dan dirilis pada Januari 1987. Pada waktu itu Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe Photoshop. Mengenai sejarah tentang Adobe Illustrator bisa dilihat di Sejarah Adobe Illustrator.
Berbeda dengan Adobe Photoshop, Adobe Photoshop merupakan aplikasi pengolah gambar raster atau bitmap. Cara mengetahui apakah suatu gambar merupakan gambar vektor atau gambar raster adalah dengan cara diperbesar (zoom ataupun scale).
Jika gambar telah diperbesar dan terlihat pecah-pecah, maka gambar tersebut termasuk jenis gambar raster. Jika gambar tidak terlihat pecah-pecah maka gambar itu adalah gambar vektor.
Memang Adobe Illustrator tidak seterkenal saudaranya Adobe Photoshop, tetapi mereka berdua memiliki kesamaan fungsi yaitu sebagai alat pembuat, pendesain, pengedit gambar. Adobe Illustrator mengolah gambar berjenis vektor, dimana gambar tersebut akan tetap bagus walaupun dilakukan proses zooming atau scaling (diperbesar).
Konsep Utama Animasi
Berikut adalah Konsep dalam pembuatan animasi:
Berikut adalah Konsep dalam pembuatan animasi:
- Buat Dokumen Print - 'Print Document' Karena kita akan membuat sesuatu yang sederhana, maka kita bisa menggunakan artboard.
- Buat Sketsa Sederhana Untuk membuat karakter yang terdiri dari beberapa bentuk dasar (basic shapes). Saya menggunakan bentuk besar untuk anggota tubuh bagian badan, dan beberapa bentuk kecil untuk bagian muka dan tungkai.
- Mulai Menjiplak (Tracing) Dengan Pen Tool (P), akan menjiplak seluruh bagian badan karakter tersebut. Mulai dengan bagian besar dan secara perlahan berpindah ke bagian yang kecil.
- Mewarnai Mewarnai adalah fase ketiga dari karakter desain. Ini terdengar seperti pekerjaan yang mudah, namun terkadang membutuhkan waktu berjam-jam untuk mendapatkan warna palet yang cocok.
Berikut adalah Desain Animasinya:
Sumber:
Minggu, 02 April 2017
Software - Software Animasi
1. Poser 8 (Versi Lama)
Perusahaan Smith Micro Software mengeluarkan software yang menurut
para animator adalah terbaik. Bisa digunakan di MAC ataupun Windows, alat-alat
didalam software ini sangat inovatif dan dapat membuat model 3D dalam sekejap
saja. Bahkan, gambar-gambarnya terlihat begitu nyata dan sangat menarik.
2. Claymation Studio 3.0 Deluxe
Komputer yang memiliki spek rendah maupun tinggi semua bisa
menggunakan Software ini. Menggunakan Onionskin Technology, kamu bisa
menggunakan layer per layer saat membuat model karakternya. Bahkan, secara
otomatis bisa transfer video ke dalam iPad maupun iPhone-mu.
3. Poser Pro 2012
Keunggulan dari Software ini adalah tinggal tarik dan jatuhkan
(drag and drop) sehingga kamu tak perlu belajar susah-susah dalam membuat
animasi. Disini, kamu juga bisa merubah dan mengedit karakter sebebas mungkin,
sesuai dengan seleramu.
4. Poser 7 3D Figure Design and Animation
Apabila kamu seorang animator dan menggunakan komputer berbasis
Windows, maka ini adalah software yang sangat sesuai untukmu. Softwarenya
begitu akurat dan menciptakan model 3D yang memukau dari dasar, fotografi,
bahkan gambar-gambar dari software lain seperti Adobe Photoshop.
5. Rhino 5 3D Modeler
Selain mudah digunakan, aplikasi ini loadingnya sangat cepat dan
lengkap. Presisinya sangat pas, sehingga seluruh desain, sketsa, serta
prototype-mu akan memiliki ukuran yang sempurna. Kamu bisa meng-edit ataupun
memodif karaktermu dengan bebas.
6. Anime Studio Pro 10
Didesain untuk pemula serta profesional, ini begitu terjangkau
serta sangat mudah digunakan. Pilihan warnanya pun sangat banyak, serta kamu
dapat membuat aneka macam karakter menarik dan kreatif menggunakannya. Semuanya
hanya perlu diklik saja, begitu sederhana.
Sumber: https://hello-pet.com/10-review-software-animasi-3d-terbaik-tahun-2015-109491
Langganan:
Postingan (Atom)